Pygame 基础入门:创建游戏窗口完整代码解析
本文详细介绍使用 Pygame 库在 Python 中创建游戏窗口的标准流程。通过初始化 pygame、设置窗口尺寸与背景色、定义标题以及构建事件监听与渲染循环,展示了一个完整的最小化游戏启动示例。包含核心代码片段及运行效果说明,适合初学者快速上手 Pygame 基础开发。
Pygame 程序启动与基础配置
程序启动
一、基本使用
1、创建一个游戏窗口出来
游戏窗口创建代码示例
代码如下:
# coding:utf8
import pygame
import sys
# 初始化pygame
pygame.init()
# 变量定义
size = width, height = 600, 400
bg = (255, 255, 255)
# 创建一个游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode(size)
# 游戏标题
pygame.display.set_caption("游戏title")
# 窗口想要长期存在,必须一个死循环
while True:
# 遍历事件,当事件等于退出时,程序结束
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
# 填充背景
screen.fill(bg)
# 更新界面
pygame.display.flip()
运行效果说明
效果如下:

被我刷白了,看不出效果。
总结
总结
到此这篇关于Pygame的程序开始的文章就介绍到这了,更多相关Pygame的程序开始内容请搜索本站以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持本站!
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