Python Socket编程中基于结束符的简单封装实现
本文介绍了一种Python Socket编程的简单封装方案,旨在解决默认阻塞读取数据流时处理数据结束的复杂性。通过自定义SocketRequest和SocketResponse类,利用EOF标识符自动处理数据包的完整性和解包,实现了客户端与服务端之间高效、简洁的数据交互机制。
在进行Python Socket编程时,由于默认采用阻塞方式读取数据流,每次获取数据后都需要手动处理数据结束标志,操作较为繁琐。鉴于网上缺乏合适的封装方案,因此自行设计并实现了一套简单的封装逻辑。
封装思路
1. 客户端发起请求时,需发送一个SocketRequest对象,其中封装了具体的数据内容,数据格式采用json。系统会自动为发送的数据添加结束符标识(EOF = ‘0x00’)。
2. 服务器端在接收数据时,依据结束符标识来构建完整的数据包,并将其解包还原为SocketRequest对象。
3. 服务器端根据SocketRequest的内容,生成对应的SocketResponse对象。此处使用SimpleRequestHandler类进行处理,示例中该处理器未做额外处理,直接将数据原样返回。
4. 服务器端将SocketResponse发送回客户端。同样,对发送的数据包进行封装,并自动添加结束符标识(EOF = ‘0x00’)。
5. 客户端接收数据时,依据结束符标识构建完整数据包,解包为SocketResponse对象,随后返回结果。
封装类
sockets.py
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
import pickle
import thread
PORT = 12345
EOF = '0x00'
class SocketServer(object):
def __init__(self, port=None):
self.port = port
def startup(self):
sock_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock_server.bind(('0.0.0.0', self.port))
sock_server.listen(0)
while True:
sock, address = sock_server.accept()
thread.start_new_thread(self.__invoke, (sock, address))
def shutdown(self):
pass
def __invoke(self, sock, address):
try:
full_data = ''
while True:
data = sock.recv(1024)
if data is None:
return
full_data += data
if full_data.endswith(EOF):
full_data = full_data[0:len(full_data) - len(EOF)]
request = pickle.loads(full_data)
response = SimpleRequestHandler().handle(request)
sock.sendall(pickle.dumps(response) + EOF)
return
except Exception as e:
print e
finally:
sock.close()
class SocketClient(object):
def __init__(self, host, port):
self.host = host
self.port = port
def execute(self, request):
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.connect((self.host, self.port))
try:
sock.sendall(pickle.dumps(request) + EOF)
full_data = ''
while True:
data = sock.recv(1024)
if data:
full_data += data
if full_data.endswith(EOF):
full_data = full_data[0:len(full_data) - len(EOF)]
response = pickle.loads(full_data)
return response
else:
return None
except Exception as e:
print e
return None
finally:
sock.close()
class SocketRequest(object):
def __init__(self, data):
self.data = data
def __repr__(self):
return repr(self.__dict__)
class SocketResponse(object):
def __init__(self, data):
self.data = data
def __repr__(self):
return repr(self.__dict__)
class SimpleRequestHandler(object):
def __init__(self):
pass
def __repr__(self):
return repr(self.__dict__)
def handle(self, request):
return SocketResponse(request.data)
测试
socket_server.py
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from agent.sockets import * ss = SocketServer(PORT) ss.startup()
socket_client.py
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import pickle
from agent.sockets import *
sc = SocketClient('localhost', PORT)
request = SocketRequest('abc')
response = sc.execute(request)
print request
print response
运行测试
首先,运行socket_server.py
然后,运行socket_client.py
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持本站。
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