Python3使用PySynth制作音乐的方法

向北走
向北走
发布时间:2026-10-14 | 4人浏览过
原创

本文介绍如何在Python3环境中使用PySynth开源模块自动生成音乐。内容涵盖基础乐理概念、模块安装、生成WAV文件的代码示例,以及周杰伦《晴天》和中国风旋律的生成实践。详细解析了音符格式、时值表示、BPM设置及高级参数如harm_max的作用,帮助读者快速掌握Python音频生成技术。

引言与乐理基础

虽然本人五音不全,但热爱听音乐。为了利用机器自动制作音乐,我发现了一个适合入门且有趣的开源音乐生成模块PySynth。本文将重点讲解如何在Python3中使用PySynth制作音乐。

乐理

  • 声音由物体振动产生,振动次数越多,音调越高;振动次数越少,音调越低。
  • 人耳可听到的声音频率范围大约在每秒16-2000次左右。乐音是指振动规则产生、听起来高低明显的声音。
  • 噪音是指振动不规则产生、听起来高低不明显的声音。
  • 音乐是将声音通过艺术形象来表达人们思想感情的艺术形式。
  • 音阶包括:do、re、mi、sol、la、(do)。
  • 调性包括:C、D、E、F、G、A、B。

安装与基础示例

安装

pip3 install pysynth

示例


import pysynth
# 例1:C大调
song1 = [
['c',4],['d',4],['e',4],['f',4],['g',4],['a',4],['b',4],['c5',2],['r',1],
['c3',4],['d3',4],['e3',4],['f3',4],['g3',4],['a3',4],['b3',4],['c4',2],['r',1],
['c1*', 1], ['c2*', 1], ['c3*', 1], ['c4*', 1], ['c5*', 1], ['c6*', 1], ['c7*', 1], ['c8*', 1],

]
pysynth.make_wav(song1, fn = "linuxidc.com.wav")

在当前目录下生成linuxidc.com.wav文件。

在Linux终端输入以下命令试听一下


[linuxidc@localhost www.linuxidc.com]$ aplay -D plughw:0,0 linuxidc.com.wav

生成《晴天》与中国风旋律

试下周杰伦的晴天,bmp是67下每分钟:


import pysynth
songx=(('e3',8),('d3',8),('f3',8),('e3',4),('c3',8),('g3',8),('b3',8),('c4',8),('b3',8),('c3',8),('c3',4),('c3',8),('a3',8),('a3',8),
('r',16),('a3',16),('g3',8),('g3',4),('g3',8),('f3',8),('e3',8),('d3',8),('e3',8),('f3',8),('e3',2.25),('e3',8),('f#3',8),('g#3',8),
('e3',4),('f3',8),('g3',8),('b3',8),('d4',8),('b3',8),('c4',8),('c4',6),('c4',16),('c4',8),('g3',8),('g3',8),('a3',8),('g3',8),('f3',8),
('a2',8),('b2',8),('c3',8),('d3',8),('e3',8),('d3',3),('e3',8),('c3',2))
pysynth.make_wav(songx, bpm=67, repeat=0, fn="linuxidc.wav")

随机生成中国风音乐旋律


import pysynth
import numpy as np
import re
#先限定音符12356 中国风五声调式 这样听起来比较自然
notes=np.array(["c4","d4","e4","g4","a4",])
#音符时值
durations=np.array([1,2,4,-2,-4,-8])
#随机生成音符 重音穿插其中
sn=[]
for t in range(16):
n=np.random.randint(0,len(notes))
note=notes[n]+"*"
sn.append(note)
for i in range(np.random.randint(3,5)):
note0=notes[np.random.randint(0,len(notes))]
sn.append(note0)
#随机生成音符时值序列 形成长短参差变幻的节奏
dn=[]
for i in range(len(sn)):
duration=durations[np.random.randint(0,len(durations))]
nn=sn[i]
dn.append(duration)
#将音符和时值合并成旋律
melody=tuple(zip(sn,dn))
print(melody)
#将乐谱合成到声音文件
pysynth.make_wav(melody,fn =r"linuxmi.com.wav")
print("ok")

音符格式与参数详解

备注:

'song' 是一个被定义的列表或元组,格式是这样 ['音', 长度]

音符是'a','g'这些; 升半音以 '#' 表示,降半音以 'b' 表示;以octave 结束 (默认为四分音符);asterisk 在最后代表重音; 'r' 是空.

音的长度用数字表示:1=全音符; 2=二分音符; 4=四分音符, 等.

浮点音符写法:

1.33 = -2 = 二分浮点音符

2.66 = -4 = 四分浮点音符

5.33 = -8 = 八分浮点音符

一些参数:

节奏:每分钟节拍数; bpm = 95

八度转变 (neg. 降八度; pos. 升八度); transpose = 0

音符间停顿 (0. = 连音 ; 0.5 = 断音); pause = 0.05

Volume boost:音量变高 (1. = 音量无变化); boost = 1.2

Output file name 输出文件名;fn = 'pysynth_output.wav'

其他参数:

Influences the decay of harmonics over frequency. Lowering the value eliminates even more harmonics at high frequencies.

Suggested range: between 3. and 5., depending on the frequency response of speakers/headphones used

harm_max = 4.

总结

总结

以上所述是小编给大家介绍的Python3使用PySynth制作音乐的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对本站网站的支持! 如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

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