Python实现四人制扑克牌游戏:洗牌、发牌与简单规则判定
本文提供基于Python的四人制扑克牌游戏完整代码,涵盖洗牌、发牌及自定义规则下的单张出牌判定。游戏采用简化规则:玩家仅能出单张,且必须打出手中刚好能压过上家的最小牌,最先出完所有牌者获胜。代码详细展示了数据结构构建、随机选牌逻辑及胜负判定流程,适合Python初学者参考学习。
Python四人制扑克牌游戏实现概述
本文分享了一个使用Python编写的四人制扑克牌游戏的具体实现代码,供读者参考学习。
游戏功能需求与规则设计
题目要求:
设计一个基础的四人制扑克牌游戏,需实现以下核心功能:
1. 实现洗牌功能 2. 实现发牌功能 3. 自定义游戏规则,在每轮玩家单张出牌时,判定当轮的赢家 4. 自定义游戏规则,判定整局游戏的最终赢家
简化版游戏规则说明:
游戏仅允许出单张牌。出牌时,每位玩家必须从手中选择一张刚好能压过上家牌面大小的最小牌。最先将手中所有牌出完的玩家获胜。
核心代码实现:洗牌与发牌逻辑
import random
from random import choice
flower = ['\u2660','\u2663','\u2665','\u2666']
pai = ['3','4','5','6','7','8','9','10','J','Q','K','A','2']
list = []
list0 = []#储存发的牌
list1 = []
list2 = []
list3 = []
value = []
value0 = []#储存牌代表的值
value1 = []
value2 = []
value3 = []
l00 = []#储存进行升序排序后的牌
l11 = []
l22 = []
l33 = []
for i in flower:
for j in pai:
list.append(i+j)
for i in range(4):
for j in range(13):
value.append(j)
d = dict(zip(list,value))
for i in range(13):
for j in range(4):
if(j == 0):
k = choice(list)#随机选牌
for x in range(len(list)):
if(k == list[x]):#和链表的牌进行匹配,删掉对应项
value0.append(d[k])
list.pop(x)
break
list0.append(k)
if(j == 1):
k = choice(list)
for x in range(len(list)):
if (k == list[x]):
value1.append(d[k])
list.pop(x)
break
list1.append(k)
if (j == 2):
k = choice(list)
for x in range(len(list)):
if (k == list[x]):
value2.append(d[k])
list.pop(x)
break
list2.append(k)
if (j == 3):
k = choice(list)
for x in range(len(list)):
if (k == list[x]):
value3.append(d[k])
list.pop(x)
break
list3.append(k)
d0 = dict(zip(list0,value0))#将每个人的牌转换为字典形式
d1 = dict(zip(list1,value1))
d2 = dict(zip(list2,value2))
d3 = dict(zip(list3,value3))
l0 = sorted(d0.values())#对牌所代表的数字进行排序
l1 = sorted(d1.values())
l2 = sorted(d2.values())
l3 = sorted(d3.values())
#对发给每个人的牌进行排序
for i in range(len(l0)):
for j in list0:
if(l0[i] == d0[j]):
l00.append(j)
break
for i in range(len(l1)):
for j in list1:
if(l1[i] == d1[j]):
l11.append(j)
break
for i in range(len(l2)):
for j in list2:
if(l2[i] == d2[j]):
l22.append(j)
break
for i in range(len(l0)):
for j in list3:
if(l3[i] == d3[j]):
l33.append(j)
break
# y = choice(['0','1','2','3'])
print("第一个人的牌:",l00)
print("第二个人的牌:",l11)
print("第三个人的牌:",l22)
print("第四个人的牌:",l33)
y = random.randint(0,3)
if (y == 0):
y = y + 1
n = l0[0]
l0.pop(0)
elif (y == 1):
y = y + 1
n = l1[0]
l1.pop(0)
elif (y == 2):
y = y + 1
n = l2[0]
l2.pop(0)
elif (y == 3):
y = 0
n = l3[0]
l3.pop(0)
for i in range(13):
if(y == 0):
for j in range(len(l0)):
if(l0[j] > n):
n = l0[j]
l0.pop(j)
if(len(l0) != 0 and n >= l1[len(l1)-1] and n >= l2[len(l2)-1] and n >= l3[len(l3)-1]):#判断是否当前牌中最大牌,若是,则该此人继续出牌
n = l0[0]
l0.pop(0)
break
y = y + 1
if (len(l0) == 0):
print("赢家:第一个人")
break
if(y == 1):
for j in range(len(l1)):
if(l1[j] > n):
n = l1[j]
l1.pop(j)
if (len(l1) != 0 and n >= l0[len(l0) - 1] and n >= l2[len(l2) - 1] and n >= l3[len(l3) - 1]):
n = l1[0]
l1.pop(0)
break
y = y + 1
if (len(l1) == 0):
print("赢家:第二个人")
break
if(y == 2):
for j in range(len(l2)):
if(l2[j] > n):
n = l2[j]
l2.pop(j)
if (len(l2) != 0 and n >= l0[len(l0) - 1] and n >= l1[len(l1) - 1] and n >= l3[len(l3) - 1]):
n = l2[0]
l2.pop(0)
break
y = y + 1
if (len(l2) == 0):
print("赢家:第三个人")
break
if (y == 3):
for j in range(len(l3)):
if (l3[j] > n):
n = l3[j]
l3.pop(j)
if (len(l3) != 0 and n >= l0[len(l0) - 1] and n >= l1[len(l1) - 1] and n >= l2[len(l2) - 1]):
n = l3[0]
l3.pop(0)
break
y = 0
if (len(l3) == 0):
print("赢家:第四个人")
break
#将剩余牌从键值转化成牌
if(len(l0) != 0):
for i in range(len(l0)):
for j in list0:
if(l0[i] == d0[j]):
l0[i] = j
break
if(len(l1) != 0):
for i in range(len(l1)):
for j in list1:
if(l1[i] == d1[j]):
l1[i] = j
break
if(len(l2) != 0):
for i in range(len(l2)):
for j in list2:
if(l2[i] == d2[j]):
l2[i] = j
break
if(len(l3) != 0):
for i in range(len(l3)):
for j in list3:
if(l3[i] == d3[j]):
l3[i] = j
break
print("第一个人的牌:",l0)
print("第二个人的牌:",l1)
print("第三个人的牌:",l2)
print("第四个人的牌:",l3)
以上为本文的全部内容,希望这对大家的学习有所帮助,也欢迎大家继续支持本站获取更多技术资源。
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