Python3实现WAV音频播放器:从代码到可执行文件部署

Chloe
Chloe
发布时间:2026-10-12 | 2人浏览过
原创

本文介绍在Ubuntu 16.04环境下使用Python3编写WAV音频播放器的完整流程。通过wave和pyaudio库读取并播放音频,利用pyinstaller打包为独立可执行文件,并演示如何将其部署至系统路径以便直接调用。

开发环境配置为Ubuntu 16.04操作系统,Python版本为3.5,集成开发环境选用PyCharm。

项目中引入的核心依赖包包括wave、pyaudio以及sys模块。

具体实现逻辑见AudioPlayer.py文件。

# coding:utf-8
# author:king
# brief : 播放wav音频文件
import wave
from pyaudio import PyAudio
import sys
def player(filename):
  chunk = 1024
  wf = wave.open(filename, 'rb')
  p = PyAudio()
  stream = p.open(format=p.get_format_from_width(wf.getsampwidth()), channels=wf.getnchannels(),
          rate=wf.getframerate(), output=True)
  data = wf.readframes(chunk)
  print(data)
  while data != b'':
    data = wf.readframes(chunk)
    stream.write(data)
  stream.stop_stream()
  stream.close()
  p.terminate()
if __name__ == '__main__':
  audiofile = sys.argv[1];
  player(audiofile);

生成可执行文件的方法是使用pyinstaller工具进行打包。

pyinstaller -F AudioPlayer.py

在生成的dist目录下找到可执行文件,将其复制到/usr/bin/目录后即可直接使用。

具体调用方式为 AudioPlayer dingwav。

总结

上述内容介绍了基于Python3的WAV音频播放器代码实现及相关部署技巧,希望能对读者有所帮助。如有任何疑问,欢迎留言,作者将及时回复。感谢大家对本站的支持。若本文对您有帮助,欢迎转载,请注明出处,谢谢!

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