Python实现怀旧风斗牛士套圈小游戏完整教程
本文详细介绍如何使用Python和Pygame库开发一款怀旧风格的斗牛士套圈小游戏。内容涵盖环境配置、第三方库安装及素材准备,提供完整的主程序代码示例,并展示游戏运行效果,包括界面交互、移动控制及胜负判定逻辑,适合Python初学者进行实战练习。
前言
“幸运牛牛套圈圈”:套住欢乐,圈住幸福,等你来挑战!
大家好,上午好!我是栗子同学。今天为大家带来一款全新游戏,是不是很久没更新游戏板块了?大家期待吗?哈哈。——重温童年时光
在没有网络和智能手机的年代,回想起来,那些漫长的无聊时间我们是如何度过的呢?
每个“大孩子”心中都有一份属于自己的游戏回忆录,记录着那个时代天马行空的想象。
那时的我们,一边玩着老旧的游戏机,一边哼着《超级玛丽》和《魂斗罗》的配乐;偶尔逛逛公园里摆满玩具的套圈摊位,课间偷偷翻阅风靡一时的连环画……
童年匆匆流逝,没有仪式也没有记载,便从我们的年华中溜走。幸好,它留下了一些天真烂漫的日子供我们怀念。今天,我为大家制作了一款新款斗牛士套圈小游戏,希望大家喜欢!
当然,如果你不喜欢斗牛士的形象,也可以替换成其他可爱的小宠物哦!
一、环境配置
1)运行环境
需要Python 3、PyCharm以及Pygame库。其他内置模块在安装好Python环境后即可使用。
(Windows系统中,按Win+R键输入cmd打开命令行,然后输入安装命令:pip install 模块名。如果安装速度较慢,可以切换国内镜像源以提高下载速度。)
2)第三方库安装
使用命令:pip install + 模块名,或者指定镜像源安装:pip install -i pypi.douban.com/simple/ + 模块名。
3)素材内容

二、代码展示
1)主程序
import pygame,sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
canvas = pygame.display.set_mode((1000,700))
pygame.display.set_caption("无敌斗牛士套圈小游戏")
bg = pygame.image.load("images/bg.png")
bull_img = pygame.image.load("images/bull.png")
rope_img = pygame.image.load("images/rope.png")
win = pygame.image.load("images/win.png")
lose = pygame.image.load("images/lose.png")
bow = pygame.image.load("images/bow.png")
print("测试Test")
print("[测试Test:1]碰撞检测:False")
state = "RUNNING"
print("[测试Test:4]state更改为RUNNING")
on_off = 0
def handleEvent():
global on_off,state
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT or event.type == KEYDOWN and event.key == K_ESCAPE:
print("[测试Test:2]结束测试Test")
print("结束测试Test")
if state == "RUNNING":
raise UserWarning("[Error:1]中途退出")
pygame.quit()
sys.exit()
if event.tye == KEYDOWN and event.key == K_SPACE:
on_off = 1
print("[测试Test:3]on_off更改为1")
class Rope():
def __init__(self,x,y,width,height,img):
self.x = x
self.y = y
self.width = width
self.height = height
self.img = img
self.speedY = -1
def paint(self):
canvas.blit(self.img,(self.x,self.y))
def move(self):
global on_off
if on_off == 1:
self.y += self.speedY * 10
if self.y < 400:
self.speedY = 1
elif self.y > 600:
self.speedY = -1
on_off = 0
print("[测试Test:3]on_off更改为0")
def hit(self,b):
return self.y == b.y and self.x + 40 > b.x and self.x < b.x + 40
class Bull():
def __init__(self,x,y,width,height,img):
self.x = x
self.y = y
self.width = width
self.height = height
self.img = img
def paint(self):
canvas.blit(self.img,(self.x,self.y))
def move(self):
self.x = self.x + 10
if self.x > 1000:
self.x = 0
def comPaint():
canvas.blit(bg,(0,0))
bull.paint()
rope.paint()
def comMove():
bull.move()
rope.move()
def checkHit():
global on_off,state
if rope.hit(bull):
print("[测试Test:1]碰撞检测:True")
on_off = 0
state = "SUCCESS"
print("[测试Test:4]state更改为SUCCESS")
print("[测试Test:5]停止运动")
rope = Rope(385,600,39,52,rope_img)
print("[测试Test:6]rope创建")
bull = Bull(0,400,192,141,bull_img)
print("[测试Test:6]bull创建")
while True:
if state == "RUNNING":
comPaint()
comMove()
checkHit()
elif state == "SUCCESS":
comPaint()
canvas.blit(win,(0,0))
handleEvent()
pygame.display.update()
pygame.time.delay(10)三、效果展示
这款游戏逻辑简单,效果并未做得过于复杂:主要包含斗牛士的动态效果,通过空格键控制套圈移动,套中目标即可判定游戏胜利并结束。
1)界面截图

2)套空情况

3)套中胜利状态

到此,这篇关于基于Python实现牛牛套圈小游戏的示例代码文章就介绍到这里。更多相关Python牛牛套圈游戏内容,请搜索本站以前的文章或继续浏览下面的相关文章。希望大家以后多多支持本站!
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